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Un nouveau programme de poker électronique est exposé à la 21ème conférence nationale sur l'intelligence artificielle
Il ressort d'un rapport récent que l'Association américaine pour l'Intelligence artificielle devrait accueillir la première fois un candidat de poker durant la 21ère Conférence nationale sur l'Intelligence artificielle prévue pour la mi-juillet. L'un des compétiteurs, le GS2, est un robot de poker mis au point par Thomas Sandholm, le directeur de Electronic Marketplaces Lab de Carnegie Mellon, et le diplômé Andrew Gilpen, de la ville de Pittsburgh, en Pennsylvanie.
D'après Sandholm, les programmes de poker électroniques requièrent une technologie très sophistiquée. Sandholm aurait expliqué que si le développement des programmes de poker électronique est aussi complexe, c'est parce qu'au poker, les joueurs doivent prendre des décisions basées seulement sur des informations partielles. De plus, le nombre de combinaisons possibles entre les cartes distribuées, les cartes de communauté, et les paris dans les jeux de Texas Hold'em font que même les programmes informatiques les plus rapides ne peuvent pas analyser toutes les mains.
Même si le GS1, la version antérieure du GS2, est encore loin des compétences humaines, il a devancé deux "poker-robots" qui dominaient l'industrie, dans jeu de poker Texas Hold'em en face-à-face, un dans des test de laboratoire au Carnegie Mellon au début 2006.
Source: Equipe de Poker777
Lundi 10 Juillet 2006
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